İnteraktif Olmayan Tüm Kameralar | Do Not Feed the Monkeys

İnteraktif Olmayan Tüm Kameralar | Do Not Feed the Monkeys
Bu Yazıyı Puanlayın

Do not Feed the Monkeys oyununda 20 interaktif olan kamera dışında 25 interaktif olmayan kamera ve 1 yarı interaktif kamera bulunur. Bu kameralar oyunda yer doldurmak için bulunmaktadır ve her birinde küçük hareketler gerçekleşir.

Bu kameralar aşağıdaki şekildedir:

1: Airport (Havaalanı): Alarm çalıştırmaz. Arada bir uçaklar geçer.

2: ATM (ATM): Alarm çalıştırmaz. Arada bir müşteriler gelir.

3: Basement (Bodrum) – Yarı İnteraktif: Alarm çalıştırmaz. Bu bodrumda ne olduğunu gece görüşü ile görebilirsiniz. Gece görüşünü açtığınızda her geçen gün size doğru yaklaşan korkunç bir oyuncak bebek ile karşılaşırsınız. Bebek 5.gün kameranın tam önüne gelir. 6.gün kucağında bu oyuncak bebeğin olduğu bir ailenin öldürüldüğü haberi gazetede yayınlanır. 7.gün postacı oyuncağı size getirir. Oyuncağı isterseniz satabilirsiniz. Her sattığınızdan iki gün sonra daha kanlı bir şekilde bebek size geri gelir.

4: Billboard (Reklam Panosu): Alarm çalıştırmaz. Her gün farklı reklam yazıları yer alır.

5: Construction (İnşaat): Alarm çalıştırmaz. 9 gün boyunca inşaat yapılır. 7 gün inşaat yapıldıktan sonra inşaat çöker ve yeniden başlar.

6: Driveway (Araba yolu): Alarm çalıştırır. Bir garaj yolu. Arada bir araç girer.

7: Excavation Site (Kazı Alanı): Her gün saat 10:00’da alarm çalıştırır. 5 gün boyunca kazı yapılır. Üç farklı kalıntıdan biri bulunur (dinozor, alışveriş arabalı maymun, uzay aracı).

8: Glitched Camera (Bozuk Kamera): Alarm çalıştırmaz. Arada bir subliminal mesaj verir.

9: Hen House (Tavuk Kümesi): Alarm çalıştırmaz. Sabahtan akşama kadar tavuklar dolaşır.

10: Highway (Otoyol): Alarm çalıştırmaz. Araçlar geçer.

11: Kennel (Köpek Kulübesi). Alarm çalıştırmaz. Bir köpek yaşamaktadır.

12: Laundromat (Çamaşırhane): Alarm çalıştırmaz. Çeşitli insanlar girer çıkar. Bunlardan biri de sürekli bize gelip para isteyen komşumuzdur.

13: Microwave (Mikrodalga): Alarm çalıştırır. Bir ailenin mikrodalgası ancak arada bir küçük kız uygun olmayan şeyler de (oyuncak, hamster, telefon ve ıslak iç çamaşırı) koyuyor.

14: Pendulum (Sarkaç): Alarm çalıştırmaz. Sallanan bir sarkaç.

15: Prison Cell (Hapis Hücresi): Alarm çalıştırmaz. Hücrede bir maymun bulunmaktadır. 6 gün boyunca odanın içinde bulunur. Her gün durumu daha da kötüleşir (muhtemelen dövülmektedir). 7. gün ise haberlerde öldüğü görülür.

16: Robot Arm (Robot kolu): Alarm çalıştırmaz. Gece gündüz aynı işi yapan bir robot kolu.

17: Scanner (Tarayıcı): Alarm çalıştırır. Kızılötesi görüş sağlar. Bazen bir uzaylı, bazen ise bir elbise içinde olan iki çocuk görünür.

18: Seaside (Deniz Kenarı): Alarm çalıştırmaz. Bir manzara kamerası. Gece gündüz döngüsü bulunmaktadır.

19: Shrine (Tapınak): Alarm çalıştırmaz. İçeride çalışan bir rahibin bulunduğu kilise.

20: Storefront (Mağaza Önü): Alarm çalıştırmaz. Her geçen gün farklı kıyafetler giyen plastik mankenlerin bulunduğu mağaza. 10. gün kapanır.

21: Tanning bed (Bronzlaşma Yatağı): Alarm çalıştırmaz. Arada bir insanların geldiği bir solaryum.

22: Tire Dump (Teker Çöplüğü): Alarm çalıştırmaz. Giderek bir yangının başladığı bir teker dağları

23: Train Track (Tren Yolu): Alarm çalıştırmaz. Arada bir tren geçer.

24: Underwater (Deniz altı): Alarm çalıştırmaz. Başta boş olan 3 gün bir maymunun atıldığı deniz altı kafesi. Maymun başta sağlıklı bir yüze sahipken tüm eti zamanla çözülür.

25: Warehouse (Depo): Alarm çalıştırmaz. Arada bir forkliftin geldiği bir depo.

26: Wind Turbine (Rüzgar Türbini): Alarm çalıştırmaz. Arada bir kuşların geçtiği bir rüzgar türbini.

Tüm Do Not Feed The Monkeys yazılarımıza ulaşmak için buraya,
Tüm Rehber yazılarımıza ulaşmak için buraya tıklayın.

Belph IV

Belph IV

Bir şey deniyorum...
Subscribe
Bildir
guest

0 Yorum
Inline Feedbacks
View all comments